programista, redaktor poradnika „Zastosowania PHP”
Rzesza zwolenników programowania obiektowo zorientowanego z dnia na dzień się powiększa. Powodów tego stanu jest kilka: moda, możliwość ponownego użycia stworzonego wcześniej kodu, większa dyscyplina podczas programowania, co powoduje, że kod jest znacznie czytelniejszy i łatwiejszy w konserwacji, a same aplikacje są bardziej skalowalne i rozszerzalne. Jednak to, co chyba najbardziej przyciąga programistów do tego stylu programowania, to przede wszystkim sposób modelowania rzeczywistości.
Spis treści:
Jak modelować rzeczywistość za pomocą klas oraz obiektów?
Do czego przydać się mogą modyfikatory dostępu private, protected oraz public?
Co to są konstruktory i destruktory oraz jak można je wykorzystywać do zainicjowania wartości początkowych pól, a także jak posprzątać po obiektach?
Co to są pola i metody statyczne klasy?
Jak zdefiniować pola stałe w klasie?
Czym jest dziedziczenie i jak można dzięki niemu rozszerzyć funkcjonalność klas?
Liczba stron: 26
Zamówienie produktu - krok 1
Uzupełnij poniższe dane i kliknij przycisk "Zapłać". W kolejnym oknie kilknij przycisk Dalej, aby przejść do realizacji płatności SMS.
Zamawiam:
Programowanie obiektowe w PHP, w cenie:
11,07 zł brutto.
Link do pobrania produktu zostanie przesłany na wskazany w formularzu adres e-mail.